| Ingeniería de Organización Industrial |
Asignatura: Gráficos por Computador y Multimedia |  | Bibliografía básica- Donald Hearn, M. Pauline Baker, Computer Graphics with OpenGL, third edition, editorial Prentice Hall , 2004
La versión anterior es Computer Graphics, C Version, 2/E, editorial Prentice Hall ,1997 AmazonEs un libro didáctico por lo que es uno de los más empleados como libro de texto en las asignaturas de gráficos por odendador. Dedica la mitad del libro a los gráficos bidimensionales y la otra mitad a los tridimensionales. Trata de forma muy completa todos los temas. Traducción al castellano: Gráficas por Computadora 2/Ed, 1995, Diaz de Santos, ISBN-968-880-482-7 de la versión: Computer Graphics 2/E, 1994 Código de la versión en C Fichero local En preparación (para el 2003) la tercera versión en inglés: Computer Graphics, 3rd Edition Código de la versión OpenGL (GRAPHICS PROGRAMMING WITH OPENGL) Versiones del libro en inglés Bibliografía complementaria- Alan Watt, 3D Computer Graphics, editorial Addison Wesley AmazonComo su nombre indica se centra sólo en los gráficos tridimensionales y especialmente en los temas más avanzados, exponiedo de forma breve los temas más básicos. Sin embargo es un libro apto para personas que se inician en los gráficos tridimensionales por computador.
- James D.Foley, Andriew van Dam, Steven K. Feiner, John F. Hughes, Computer Graphics: Principles and Practice in C, 2/E, 1996 editorial Addison Wesley AmazonSe considera como una referencia dentro de los gráficos por computador, tanto por ser de los primeros libros que trataban de forma completa el tema (primera edición en 1990), como por su extensión y la forma de exponer los temas con referencias bibliográficas a lo largo de todo el texto. Se puede utilizar por tanto como una referencia para determinados temas, son de destacar su completa bibliografía e índice.
Existe una versión más reducida de la versión anterior: Introduction to Computer Graphics, 1994, editorial Addison Wesley, que se tradujo al castellano: Introduccion a la graficacion por computador, 1996, ISBN 0-201-62599-7 que se encuentra agotado. - Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis, Dave Shreiner, OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 1.2, 3/E , 1999 editorial Addison Wesley Amazon Es una guía completa de programación en OpenGL que muestra también los conceptos de graficos.
En la sección de tutoriales se encuentra una versión anterior de este libro en pdf.
| |
|